曇り時々な日記

れいとっぽのブログ

鉄拳8に文句が言いたい #鉄拳8

鉄拳8おもしろい!面白いけど.....

こう思ってる初心者さん私だけではないはず。

気持ちを共有したくて記事を書きました

 

筆者の格闘ゲームレベルについて

スマブラSPで対戦ゲームに興味がでて

ギルティギアストライヴをそこそこ遊び

ストリートファイター6で格ゲーにガッツリハマった

こんな感じ

スト6は500時間近く遊び、レバーレスのアケコンまで買いました

 

 

鉄拳は完全に初めてで何も知らず20時間ほどプレイしました

1人用モードのアーケードクエスト、ストーリーモードもクリアしましたが

正直ゲーム自体はおもしろいけど、続ける気になれない理由が多すぎるので、まとめてみることにしました

鉄拳勢に届け~~

 

 

 

 

説明が少なすぎる

アーケードクエストモードというバトルのルールを学べるモードがあります

 

説明の通りバトルを学びながら楽しめるモードでした。

一見これをプレイしたらある程度のシステムや戦い方はわかりそうですね

と、思うじゃないですが

 

しゃがんで避けれる技→説明無し

しゃがみガードできない技→説明無し

投げ抜け→説明無し

横移動の存在→文章でサラッと説明されるだけ

受け身→なぜかクリア後にチュートリアル一覧にこれだけ追加される

 

などなど、説明が無いことだらけです。

その結果実際に対戦にいくと対象方法が一切分からず永遠にハメられます。

 

ていうかこの1人用モード内でもCPUにハメられます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スペシャルスタイルは初心者詐欺

今作はスペシャルスタイルという簡易版操作が存在します。

1キャラ100近くある技からできる操作を絞り、連打でコンボが出るようにした操作です。

正直私はこの操作で遊ぶつもりで鉄拳を買いました。

 

スト6のモダンほどの完成度はなくても、私レベルの初心者ならそこそこ遊べると期待してました。

 

しかし

スペシャルスタイルを強くしようという心意気を一切感じない作りで、正直対戦してて全然たのしくありません

 

理由をいくつか書いていきます

 

出せる技を削りすぎ

スペシャルスタイルには

  • 得意技
  • 空中コンボ
  • パワークラッシュ
  • 下段、投げ技

 

の4つのボタンがあります

そして←や↓などの方向キーを入力しながらボタンを押すと別の技が出るという形です

 

すなわちスペシャルスタイルでは

4ボタン×5方向(上下左右と入力無し)の20個の技がでるってことか!

いや鉄拳って100個以上技があるらしいし4×9方向だったりして!

 

 

 

 

10個

 

 

 

スペシャルスタイルで出せる技の数

10個です

 

パワークラッシュボタンについては、パワークラッシュ(いわゆるアーマー)技自体が少ないので仕方ないとも思います

 

しかし何故か空中コンボボタンに関しては技が一つしかでません。

空中コンボに移行できる技なんてたくさんあるだろ!!

 

それに得意技や下段技で↑入力を押しながらボタンを押しても技が出ません

というかなぜか↑だけ標準の操作の技がでます...

(なので正確には+4つだせるっちゃ出せるが...)

 

 

意味分からない技のチョイス

私はレイナというキャラクターを使っています

新キャラでストーリーにもガッツリ絡んでくるし、結構メーカーも推しているキャラだと思います。

 

動画サイトでみた経験者さんの解説から

主力技はこれですと紹介されていた技のうち

 

雷電←ない

奈落無惨←出せるけど...?(このあと話します)

影裁門←出せる!

時輪払い←ない

運体押し崩し←出せるけど...?(このあと話します)

最速風神拳←出せる!

風神拳←ない

風尖脚←ない

妃蜂←ない

閃光烈拳←ない

無双転掌,無双伐折羅←ない

六天落とし←出せる!

激浪殺←ない

転体宙転蹴り←出せる!

 

 

さすが鉄拳、主力技ってだけでもたくさんの種類がありますね!!

ですがスペシャルスタイルで出せるのは主力技14つのうちたったの6つです。半分もないです

 

 

 

まぁ6つ使えれば良いんじゃないのって思う方。

 

 

 

←出せるけど...?って書いてる技が2つありますね

 

実はこの2つは派生があるんです、

まぁ大雑把に言うと技を当てれたら、さらに追撃にいける技ってことです。

 

ですが何故か派生出せません。追撃いけません。

しかし技は追撃に行くことを前提にしてる性能なので明確に弱くされてます...

どうして....

 

 

というわけで実質の主力技はたったの4つです

 

 

まぁ何が言いたいかというと、

意図的に弱い技を使わされている感じがします

こんなの楽しい訳がない

空中コンボは連打でやってくれて気持ち良いのですが

それ以外は普通に標準の操作の方がキャラが動きます....

 

 

 

 

 

他にも

しゃがみながら出せる技がない

ヒート状態でヒート時固有の技をつかえない

↑入力に技が存在していない

など

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ランクマッチの相手が強すぎる

これ本当に対等な実力でマッチングしてますか?

私は鉄拳初プレイでゲーム自体も下手なのでもちろん最下層スタートでした。

そしてこれは私の戦績です

勝率15%!?

私がいるの最下層ですよね?

 

あまりにも勝てなさすぎるのに真面目にプレイしてるから

自分のプレイの傾向データが真面目なことだけが評価されてしまった

 

流石に試合にならなさすぎて疲れてきちゃった

 

 

 

 

 

 

 

 

負けた時キャラクターが煽ってくる

 

 

普通に腹立つ~~~~

嬉しい人いるんかこれ?

 

※リザルト演出がこんな感じなだけで相手プレイヤーさんは正々堂々と試合をしてくださってます

 

 

 

 

まとめ

なんだかんだ書きましたが、接戦してる時などはすごい楽しいゲームです。

 

しかし期待していたスペシャルスタイルはほぼ使えなかったり、あまりにも永遠にハメられたりすることが多すぎてちょっと萎えちゃいました。

 

 

だれか私のような初心者を救ってください。

 

 

とりあえずスペシャルスタイルが改善することを期待しています。

 

 

 

 

VRしたままDJしてくれると楽しいね

この記事はVRDJAdventCalendar2023 12/13の記事です
遅れて申し訳ございませんでした

adventar.org

 

 

 

 

 

みんなVR楽しんでますか?

 

 

 

 

 

 

DJのイベント行ってますか?

 

 

 

 

楽しいですよね。

おや?今日もあるVR空間でDJをしている人がいるようですね

 

 

 

 

本日のDJはこの方

DJHakkaさんです

 

 

 

 

 

 

おや?

 

 

 

 

 

VR機器を付けたままDJをしてる!

 

 

 

...

 

 

 

......

 

 

 

 

臨場感があるね〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

リズムに乗りながらDJしてる!

 

 

...

 

 

 

......

 

 

 

こっちもリズムに乗りたくなるね〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

音楽に合わせて盛り上げてくれてる!

 

 

...

 

 

 

 

......

 

 

 

 

テンションあがっちゃうね〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

 

観客側からアピールしたら返してくれた!


 

...

 

 

 

 

......

 

 

 

 

優しいね〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

DJさんミスしちゃって焦ってる!

 

...

 

 

 

......

 

 

 

 

頑張れ〜〜〜〜〜

 

 

 

 

 

 

 

明らかに酔っ払ってる!

 

 

...

 

 

 

......

 

 

 

 

何とるんや〜〜〜〜〜

 

 

 

 

あっ!

 


あー!

 

あっっ!

 

 

あーーー!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

....

 

 

 

.......

 

可愛いね〜〜〜〜〜

 

 

 

 

DJさんがノリノリ!

 

 

 

私もノリノリ!

 

 

 

 

 

世界中でノリノリ!

 



 

 

宇宙もノリノリ!

 

 

...

 

 

 

 

....

 

 

 

 

........

 

 

 

 

大統領緊急報告です!

 

 

 

 

 

どうした?

 

 

 

 

この世の全てがノリノリなったことにより

全ての原始構造の仕組みが崩れ始めています!!

 

 



 

 

やばい!世界中はパニック状態だ!!

 

 

 

 

 

そんな!このまま世界は崩壊してしまうのか?

 

 

 

もうだめだ...この世界はおしまいだ....

 

 

 

 

 

いや...待ってください!!!!

 

 

 

 

急激なスピードで原子の仕組みが新しく整い始めています!!!

 

 

 

 

 

 

地球温暖化がストップ!?

 

 

 

 

大気汚染の状態が改善!?

 

 

 

 

 

 

世界中の経済状況も安定しています!!

 

 

 

 

なんか知らんけど世界中の争いもおさまっています!!

 

 

 

みんな嬉しい!!

 

 

 

 

 

 

やった!!今日はパーティーよ!!!

 

 

 

 

 

ジーザス...VRDJに感謝しなければ...

 

 

 

 

こうしてVR DJがノリノリに動いてくれることにより世界は救われたのであった...

 

 




おわり

vket2023realが良かったという話

バーチャルとリアルが溶け合い、

双方が楽しくなる世界を目指して

 

はじめに

何が良かったかまず先に書いておきます。

それは

 

VRメタバース)をあまり知らない人に対して

VRメタバース)ってこんなに楽しいよ!

こんなに盛り上がっているよ!

 

ということを示すためのイベントになっていたこと

 

詳しい話はここから

 

 

 

Vketって何

event.vket.com

  • 正式名称は「バーチャルマーケット」
  • メタバース内のコミケみたいなやつ
  • 今年で5周年
  • 様々な企業も参加している

 

そして初めてのリアルイベントが開催

それが

「バーチャルマーケット2023リアルinアキバ」

である。

event.vket.com

 

 

実際に参加してきた上で良かった部分を紹介します。
どんなイベントだったか?っていうことについてはしっかりした記事があるのでそれを見てね

prtimes.jp

metacul-frontier.com

 

 

 

 

クリエイターエリア,コミュニティエリアを小規模にする英断

 

もしあなたがあまり知らないゲームのイベントを見かけた時に、

ゲーム体験会ゲームファン交流会のどちらの方が行ってみようと思いますか?

 

答えは明確でゲーム体験会ですよね。

 

 

今回のvketrealは

ゲーム体験会に当たるブースは大きめ(体験コーナー,カンパニーエリア)

ファン交流会に当たるブースは小さめ(クリエイターエリア,コミュニティエリア

 

 

その結果、

誰でも遊びに来て良いよ!という雰囲気のイベントになっていた

と感じました。

 

実際VRを経験したことが無さそうな人も多く見かけました。

(家族連れとか)

 

 

まだまだ発展途上な

VRを新たな人に広めようという意思が感じられました。

これはVRがもっと人気になって欲しい(もっとゲームとかが出てほしい)身としてはとても嬉しかったです。

 

 

 

 

 

VR体験だけではなくメタバース体験の存在

Vket運営が用意した体験コーナーについてですが

これがとても良いコンセプトでした。

 

特にVRショットBAR “シーサイド~Seaside~”が良かったです。

この体験コーナーには2つの遊べる場所があるのですが、どちらもバーチャル側とリアル側が対面するようになっています。

 

????

すみませんわからないですよね順番にお話しします。

 

 

1つめのショットバーはカウンター型のお店です。

匂いや立体ディスプレイを駆使してで食べ物や飲み物を感じられるというものです。

このお店ですがNPCなどはおらず

店員さんがバーチャル側に実際におり、商品を用意して運んで来てくださったりお話ができたりします。

 

2つめのビーチエリアでは対戦ゲームです。

シンプルな打ち合いゲームなのですが

対戦相手はバーチャル側にいます。

バーチャル側の観客の人などのリアクションなどもみえます。

 

画面内に写ってるキャラがいますがこれが実際にバーチャルにいる人だった

 

 

 

これは私がメタバースにおける魅力の一つである

そこに実際に人がいて、動いたり話したりしている。

ということを利用しています。

 

 

要するに非常に珍しい

VR体験ではなくメタバース体験

を用意してくれていました

 

 

さいごに

vketrealのキャッチコピーは

現実(リアル)も仮装(バーチャル)も、一緒に楽しもう

 

一見特に普通のキャッチコピーに見えますが、公式サイトにはこう書かれてます。

 

 

 

 

 

event.vket.com

現実の自分と仮想の自分……、みんなはどっちが自分らしい?
リアルの好き、バーチャルの好き、多様性が混ざり合ったら、きっともっと好きになる

2018年に誕生した「バーチャルマーケット」は、今年で5周年を迎え、今回で第10回目の開催となります。この記念すべき回にバーチャルマーケットはリアルの世界に飛び出します!


バーチャルだけではなく、バーチャルとリアルが溶け合い、双方が楽しくなる世界を目指して、「バーチャルマーケット2023リアルinアキバ」の開催を決定しました。


「バーチャルマーケット」とは?メタバース上にある会場で、アバターなどの3Dデータ商品やリアル商品(洋服、PC、飲食物など)を売り買いできる世界最大のVRイベントです。


メタバースをまだ知らない?そんなあなたは、ここから一緒に、現実も仮想も一緒に楽しもう!

 

 

 

 

 

メタバースをまだ知らない?そんなあなたは

ここから一緒に、現実も仮想も一緒に楽しもう!

 

キャッチコピーの全文はメタバースを知らない人に向けた内容でした。

 

私はこれは素晴らしい方針だと思いました。
好きなコンテンツはもっともっと成長してほしいし

何よりこの日本のメタバース界隈で力の強いHIKKYがこの方針で動いてくれてることが本当に嬉しい

 

今後もvketにおいてリアルイベントは行っていく方針という話をTwitter(X)で見ました。

これからもこのメタバースを知らない人に伝える者たちの先頭を走って行ってほしいですね。

 



 

ご褒美

日々の幸せってなんだろうか。

些細なことに幸せを感じれるだろうか。

無理して幸せを感じてしまっていると気づいた時に全て無くなる。

 

日々幸せを用意する人がいる。

用意された幸せをご褒美と呼ぶ。

 

 

それを糧に生きる人は多いらしい。

 

だが私には無理だった。

日々の用意した幸せなんて、目の前にあったら取ってしまう。

 

だから私は日々ではなく一週間ごとに幸せを用意する。

手に届かない物を選ぶ。

その日にしかできないことを探すのだ。

 

 

こうやって日々生きる理由がある。

そんなことしたって自分の嘘は隠せないのだけれども

 

 

やっぱりずっと幸せを感じていたいの。

幸せなまま、すっと目を閉じたいの

 

そう思いながら逃げるように電気を消した

 

 

 

足取りは重い

雨の音に揺らされて

人の群れに苛立って

 

静かにふらりと過ごしたい

無駄に囲まれ埋まりたい

 

 

ご飯を食べようとした店も

何故か今日はお休みだ

 

 

五月病って言い訳も

あと数日で期限切れ

ネット、AI、仮想空間

どれも今の時代に与えられた膨大な情報

 

偉大な探究者達により

見える空は広がり

手が届く土地は増えた

 

そんな情報に溢れた世の中でも

彼らは今も存在している

 

そんな中で、私達は何かを探しているだろうか

今で満足しているのではないだろうか

 

 

 

私達は、ほぼ確実なら全てを知っている

しかし、確かなことは何一つ知らない

 

 

今知っていることの先を探しに行こう

 

流れる音と共に

 

上に

明日には他人だったとしても

今は出会ったのだからさ

 

わけのわからないまま体を揺らしてさ

君の 気の向くまま心を晒してさ

 

人が、何を考えいてるかわからない

でもさ、今は考えている事わかるから

 

通じて手を重ねた

 

そして手を合わせた

 

 

私は一人だけど、同じ思いの人がいるなら

 

一人じゃ無いと、誤魔化せる。

 

 

誰かが、共にしてくれることを期待して。

 

高く手を上に伸ばしたんだ。

 

夜明けの空に。